Moin Leute,
Der @Falkenhaus hatte mir in einem anderen Thread ein paar Fragen gestellt bzgl. der ersten Programmierversuche. Ich dachte es wäre vielleicht interessant dazu einen eigenen Thread aufzumachen, da es bestimmt so einige User gibt die in frühen Jahren schon programmiert haben.
Meine allersten rudimentären Gehversuche fanden auf einem Atari 2600 (ca. 1981) mit dem Basic Programming Modul und den dazugehörigen Basic Programming Controllern statt. Ich glaube komplizierter kann man kaum programmieren bzw. tippen Die beiden Controller mußten zusammengesteckt werden und dann wurde auf dem Niveau eines 15 Jahre alten Handys getippt, ähnlich einer SMS aber noch schlimmer. Im Prinzip habe ich nur Listings aus dem Atari Basic Booklet abgetippt und mich dann gefreut wenn es geklappt hat --- springender Ball und so. Ich fand es sehr faszinierend aber man konnte die Programme nicht speichern und deshalb landete nach kurzer Zeit der ganze Kram in der Ecke.
Im Jahr darauf (1982) ging es weiter mit Basic auf dem Sinclair ZX Spectrum. Ein Freund hatte einen ZX Spectrum und wir waren total gefesselt vom Text Adventure The Hobbit (von Melbourne House) und wollten unser eigenes Adventure in Sinclair Basic schreiben --- wir haben einige Tage daran gearbeitet und es war auch schon fast fertig --- leider haben wir es nie zu Ende programmiert und ich kann mich auch nur noch daran erinnern, daß es in unser Schule spielte und Fantasy sowie Agent 007 Elemete beinhaltete, haha. Mensch, das würde ich jetzt gerne mal spielen
Kurz darauf (ca. Ende 1982) habe ich einen Commodore 64 geschenkt bekommen und fing direkt an mir Basic beizubringen (ich hatte zu dem Zeitpunkt nur drei Spiele auf Datasette, nämlich The Hobbit, Fort Apocalypse und Vortex Raider). Zuerst die Listings aus den Handbüchern abgetippt, dann etwas später die längeren Listings aus Zeitschriften und die Ergebnisse auf Datasette gespeichert. Oft liefen die Programme nicht weil man sich irgendwo in Zeile 800 eine Kleinigkeit vertippt hat --- das hat dann Ewig gedauert diese Fehler zu finden, manchmal gab es auch Fehler in den Listings die dann in der nächsten Ausgabe der Zeitschrift erst richtiggestellt wurden. Spaß hat es trotzdem gemacht, vor allem wenn ein Spiel/Programm 100%ig korrekt lief.
Ab 1985 hatte ich ein eigenes 5,25" Floppylaufwerk für C64 und ein Final Cartridge. Ich fing an mich immer mehr für Intros (sogennante Cracktros) vor den kopierten Spielen zu interessieren und rutschte sehr schnell in die Cracker/Demo/Warez Szene rein (die damals auf dem C64 unglaublich groß war, vor allem in Europa). Ich versuchte mir Assembler (Maschinensprache) beizubringen, hauptsächlich über teure Bücher, Artikel in Zeitschriften (64'er, Happy Computer, RUN) und indem ich mir Routinen in Spielen abguckte, was mit dem eingebauten Assembler--Monitor im Final Cartridge recht leicht war. Auf dem C64 beherrschte ich Maschinensprache auch einigermaßen gut, stieß aber als damals junger Teenager immer wieder an meine Grenzen und mischte deshalb oft Basic und Assembler zusammen in einem Programm. Es reichte um ein paar nette Intros/Demos zu schreiben und gleichzeitig den einen oder anderen Kopierschutz von Originalspielen zu entfernen Gleichzeitig taten ein paar Kumpels und ich uns zusammen und gründeten eine Cracker-Gruppe, und wurden etwas später Teil einer größeren Gruppe. Leider endete das ganze 1989 damit, daß wir alle eine polizeiliche Hausdurchsuchung bekamen und unsere ganzen Disketten konfiziert und gelöscht wurden --- das war im Rahmen eines europaweiten Schlags gegen Raubkopierer auf den Homecomputern.
Ab 1989 bekam ich einen Amiga und ab Mitte der 1990er kaufte ich mir einen PC, ich habe aber auf beiden Rechnern nur noch sehr wenig programmiert (abgesehen von einigen Programmen unter MS-DOS und später einigen Webseiten in HTML/CSS).
Jetzt würde ich gerne erfahren was eure ersten Programmierversuche waren --- wann war das, auf welchen Rechnern, in welchen Sprachen, was habt ihr damit erstellt?
Gruß,
-Voyager-
Der @Falkenhaus hatte mir in einem anderen Thread ein paar Fragen gestellt bzgl. der ersten Programmierversuche. Ich dachte es wäre vielleicht interessant dazu einen eigenen Thread aufzumachen, da es bestimmt so einige User gibt die in frühen Jahren schon programmiert haben.
Meine allersten rudimentären Gehversuche fanden auf einem Atari 2600 (ca. 1981) mit dem Basic Programming Modul und den dazugehörigen Basic Programming Controllern statt. Ich glaube komplizierter kann man kaum programmieren bzw. tippen Die beiden Controller mußten zusammengesteckt werden und dann wurde auf dem Niveau eines 15 Jahre alten Handys getippt, ähnlich einer SMS aber noch schlimmer. Im Prinzip habe ich nur Listings aus dem Atari Basic Booklet abgetippt und mich dann gefreut wenn es geklappt hat --- springender Ball und so. Ich fand es sehr faszinierend aber man konnte die Programme nicht speichern und deshalb landete nach kurzer Zeit der ganze Kram in der Ecke.
Im Jahr darauf (1982) ging es weiter mit Basic auf dem Sinclair ZX Spectrum. Ein Freund hatte einen ZX Spectrum und wir waren total gefesselt vom Text Adventure The Hobbit (von Melbourne House) und wollten unser eigenes Adventure in Sinclair Basic schreiben --- wir haben einige Tage daran gearbeitet und es war auch schon fast fertig --- leider haben wir es nie zu Ende programmiert und ich kann mich auch nur noch daran erinnern, daß es in unser Schule spielte und Fantasy sowie Agent 007 Elemete beinhaltete, haha. Mensch, das würde ich jetzt gerne mal spielen
Kurz darauf (ca. Ende 1982) habe ich einen Commodore 64 geschenkt bekommen und fing direkt an mir Basic beizubringen (ich hatte zu dem Zeitpunkt nur drei Spiele auf Datasette, nämlich The Hobbit, Fort Apocalypse und Vortex Raider). Zuerst die Listings aus den Handbüchern abgetippt, dann etwas später die längeren Listings aus Zeitschriften und die Ergebnisse auf Datasette gespeichert. Oft liefen die Programme nicht weil man sich irgendwo in Zeile 800 eine Kleinigkeit vertippt hat --- das hat dann Ewig gedauert diese Fehler zu finden, manchmal gab es auch Fehler in den Listings die dann in der nächsten Ausgabe der Zeitschrift erst richtiggestellt wurden. Spaß hat es trotzdem gemacht, vor allem wenn ein Spiel/Programm 100%ig korrekt lief.
Ab 1985 hatte ich ein eigenes 5,25" Floppylaufwerk für C64 und ein Final Cartridge. Ich fing an mich immer mehr für Intros (sogennante Cracktros) vor den kopierten Spielen zu interessieren und rutschte sehr schnell in die Cracker/Demo/Warez Szene rein (die damals auf dem C64 unglaublich groß war, vor allem in Europa). Ich versuchte mir Assembler (Maschinensprache) beizubringen, hauptsächlich über teure Bücher, Artikel in Zeitschriften (64'er, Happy Computer, RUN) und indem ich mir Routinen in Spielen abguckte, was mit dem eingebauten Assembler--Monitor im Final Cartridge recht leicht war. Auf dem C64 beherrschte ich Maschinensprache auch einigermaßen gut, stieß aber als damals junger Teenager immer wieder an meine Grenzen und mischte deshalb oft Basic und Assembler zusammen in einem Programm. Es reichte um ein paar nette Intros/Demos zu schreiben und gleichzeitig den einen oder anderen Kopierschutz von Originalspielen zu entfernen Gleichzeitig taten ein paar Kumpels und ich uns zusammen und gründeten eine Cracker-Gruppe, und wurden etwas später Teil einer größeren Gruppe. Leider endete das ganze 1989 damit, daß wir alle eine polizeiliche Hausdurchsuchung bekamen und unsere ganzen Disketten konfiziert und gelöscht wurden --- das war im Rahmen eines europaweiten Schlags gegen Raubkopierer auf den Homecomputern.
Ab 1989 bekam ich einen Amiga und ab Mitte der 1990er kaufte ich mir einen PC, ich habe aber auf beiden Rechnern nur noch sehr wenig programmiert (abgesehen von einigen Programmen unter MS-DOS und später einigen Webseiten in HTML/CSS).
Jetzt würde ich gerne erfahren was eure ersten Programmierversuche waren --- wann war das, auf welchen Rechnern, in welchen Sprachen, was habt ihr damit erstellt?
Gruß,
-Voyager-