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Deadly Skies
Date de sortie
1995 ()
Genre
Développement
Édition
Systèmes
Dosbox
Compatible avec la version 0.73
#avion #choixperso #decors3dtext #objets3dtext #scrollmulti #vuedos
Présentation
Deadly Skies avait le mérite d'être original, car il tentait de mélanger deux jeux qui n'ont pas grand-chose en commun : Afertburner et Street Fighter II ! Huit adversaires devaient s'y affronter dans des duels aériens sans pitié. Le pilotage est assez simple, et on ne peut pas monter ou descendre de plus de 30 degrés. Comment faire dans ce cas pour se retourner rapidement ou effectuer des figures afin d'éviter les missiles ? C'est simple : les coups spéciaux ! Des combinaisons de touches permettent en effet de réaliser ces figures. Pour se recharger en énergie ou en missiles, il suffit de passer à travers les portails au sol sans s'écraser. L'adversaire doit en faire autant, il est alors plus vulnérable. Il y a plusieurs types d'armes, il semble qu'on ne peut en porter qu'une à la fois. Le fichier README.TXT fournit les informations principales pour utiliser cette démo qui ne montre qu'un décor et deux personnages. On ne trouve aucune autre trace du jeu dans la presse, hormis une couverture et le test de la version Saturn dans le magazine Sega Pro, seule la version PlayStation semble être sortie. C'est bien dommage, il y avait de l'idée.
Lancement sous DOSBox
Lancez le fichier DEMO.EXE. SETUP.EXE permet de configurer le son.
Deadly Skies avait le mérite d'être original, car il tentait de mélanger deux jeux qui n'ont pas grand-chose en commun : Afertburner et Street Fighter II ! Huit adversaires devaient s'y affronter dans des duels aériens sans pitié. Le pilotage est assez simple, et on ne peut pas monter ou descendre de plus de 30 degrés. Comment faire dans ce cas pour se retourner rapidement ou effectuer des figures afin d'éviter les missiles ? C'est simple : les coups spéciaux ! Des combinaisons de touches permettent en effet de réaliser ces figures. Pour se recharger en énergie ou en missiles, il suffit de passer à travers les portails au sol sans s'écraser. L'adversaire doit en faire autant, il est alors plus vulnérable. Il y a plusieurs types d'armes, il semble qu'on ne peut en porter qu'une à la fois. Le fichier README.TXT fournit les informations principales pour utiliser cette démo qui ne montre qu'un décor et deux personnages. On ne trouve aucune autre trace du jeu dans la presse, hormis une couverture et le test de la version Saturn dans le magazine Sega Pro, seule la version PlayStation semble être sortie. C'est bien dommage, il y avait de l'idée.
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